Il Nintendo Entertainment System (conosciuto anche come NES) fu probabilmente la console da gioco a 8 bit più conosciuta, diffusa e venduta del mondo prodotta dalla Nintendo, ed immessa sul mercato per la prima volta in Giappone ed approdato in Italia nel 1987.
Cessato ufficialmente dalla produzione nel 1995, è stata probabilmente la console a 8 bit più longeva nella storia dei videogiochi.
Caratteristiche tecniche:
- CPU: 6508 a 8-bit, (basato su un Motorola 6502 modificata)
- Frequenza CPU: 1.79Mhz
- Memoria RAM: 16Kbit (2 kbyte)
- Video RAM: 16Kbit (2 kbyte)
- Risoluzione massima: da 256×224 (NTSC) a 256×239 pixel (PAL)
- Totale colori disponibili: 52
- Colori contemporanei: 25
- Massima dimensione sprite: 8×8 O 8×16 Pixel
- Numero massimo di sprite su schermo: 64
- Massimo numero di sprites per riga: 8
- Supporti: cartuccie da 192Kbit a 4Mbit
- Audio: Chip audio programmabile, 5 canali, 2 square wave, 1 triangle wave, 1 noise e 1 PCM
Pur avendo caratteristiche hardware inferiori al suo principale rivale, il Sega Master System, uscì decisamente vittorioso nei confronti di quest’ultimo, soprattutto a causa di politiche di marketing sbagliate ed errori inanellati dalla SEGA.
Emulatori:
- Nestopia
(per windows, linux e machintosh) - FakeNES
(per windows, linux e machintosh) - FCEUX
(per windows e linux) - Jnes
(per windows) - RockNES
(per windows)
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Utente ed appassionato di GNU/Linux nonchè collaboratore occasionale di insidevcode.eu, realizza principalmente guide e articoli per il sito rivolti agli utenti che vogliano approfondire la conoscenza di vari aspetti della citata famiglia di sistemi operativi, ed all’informatica in generale.

